笑傲中变+三静脉+单人助战五开+器灵秘宝+怪物迷阵+集卡系统+飞行坐骑+专属装备+称号进阶+攻略+搭建教程

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1.修复锦衣错位
2.修复主角色跟助战可以同时出战相同的宝宝
3.修复宠物无法看到最后一个宝宝
4.修复宠物技能 津津有味报错
5.修复 助战吃药报错
6.修复 天机城 切换奇经八脉报错
7.修复光照万象BUG
8.修复奇经八脉重复经脉技能提示不正确的问题
9.飞燕女 舞天姬 带环类武器穿战斗锦衣报错 玄彩娥+骨精灵 带魔棒 穿战斗锦衣报错
10.修复宠物合成选择相同宠物进行合成,宠物消失
11.修复假人摆摊
12.添加将锦衣从锦衣包移动到包裹中
13.添加锦衣强化祈福
14.添加须弥真言效果
15.修复在 背包中拖动锦衣到 助战按钮 游戏闪退的问题
16.修复祥瑞可以无视角色穿戴的问题
17.修复面板 法术防御显示不正确
18.添加龙魂系统
19.添加元神系统
20.添加18门侵蚀流程
21.处理带助战合宠报错
22.修复方寸山失魂符 解除不正确添加被扣除防御
23.修复 落雷符 对鬼魂伤害加成不生效的问题
24.添加天气系统
25.添加伤害转法伤
26.修复合星辉石报错
27.修复大雁塔无法调整 不结算奖励问题
28.战利品数量过多造成服务器断开连接
29.添加宝石系统 添加一键合宝石
30.处理多账号组队 召唤兽血蓝异常
31.处理战利品 整理报错BUG
32.添加众神之巅 出vip经验
33.添加巅峰等级
34.修复斗战胜佛锦衣以及商城登录战斗队伍锦衣界面显示
35.修复穿锦衣死亡显示异常(锦衣没死亡素材走原画)
36.添加分辨率调整
37.修复累充排行榜显示 累充计算 修改cdk舟游币充值
38.修复捐献称号换榜不删除问题 修改捐献称号无需佩戴 捐献为舟游币,
39.添加团本
40.修复挂机黑屏分辨率
41.添加功德神器
42.修复趣味动作
43.添加助战可进团本
44.修复巨剑显示导致卡战斗
45.添加助战进入团队算作团员,调整团本怪物造型
20240205
46修改侵蚀系统用银子经验点达到多少级升到刻骨.钻心,噬魂.侵蚀技能改成刻骨百分30几率触发.钻心改成60几率触发,噬魂百分百几率触发.(点到噬魂第一回合就出侵蚀可以挂机侵蚀技能)
47.修复龙魂系统凑齐一套总属性不生效问题.
48.修改部分侵蚀技能
龙宫龙卷由原来地方气血越低伤害越高改成取消地方气血增加法爆几率刻骨百分10钻心百分20噬魂百分30
大唐横扫改成刻骨扫3下,钻心扫4下,噬魂扫5下,(百分50几率触发连破)
狮驼鹰击改成刻骨有百分十几率不休息,钻心百分30,噬魂百分50几率
方寸法系技能五雷咒,落魄符,都改成加暴击几率.10.20.30.
魔王技能改成三位真火增加百分10.20.30几率法连.必定暴击不要取消
天宫雷霆万钧增加10.20.30几率法爆天雷斩增加10.2030.几率物爆
化生寺唧唧歪歪增加10.20.30.几率法爆.
普陀山增加固定伤害 法术暴击几率 10 20 30 (增加些固伤伤害)
盘丝迷雾技能改成对方收到伤害增加刻骨百分10钻心百分20噬魂百分30!
49.添加彩虹争霸
50.添加助战可以点元神,吃宝石, 龙魂
51.修复彩虹 塔顶没怪 没有进场NPC
52.修复灵犀玉 降低属性和官方差不多属性
53.更换人性化的技能自动
54.添加装备精炼系统
55.重写音乐分辨率设置 优化系统设置ui
56.添加神装挑战,精英挑战,装备进阶功能,切割魂器功能
57.添加超级飞廉超级红孩儿自在心猿恶魔泡泡
58.添加桀骜自持,超级三昧真火,圣婴大王技能
59.添加宠物换造型
60.优化渐变等效果
61.添加赐福和部分超级技能
62.添加战令系统狰战之玉,战令抽奖
63.完善战令任务
64.添加烧烤派对和吃鸡活动(皇城之狰)
65.增加助战可领称号
67.修复光环足迹移动到背包
68.修复部分侵蚀封印技能不生效
20240306
69.添加武神坛双模式

6.16
1、豪侠令

增强;提高所有收益1.2倍

增加每日领取银子;10000000

价格上调为100

2、英雄令

增强;提高所有收益1.5倍

增加每日领取银子;10000000

价格上调为200

 

3、18门派任务

增加获取充值0.1-5元礼包

扫荡不计算在内,扫荡结束继续可以挂门派

 

4、聚灵术-

也就是小精灵-聚灵术-聚财术-效果相同,所以没有必要去追求升级到6了-

临时统一改成1倍–这里只有银子加成别的没有未做提示。

反之经验多加5%

6.17
5、彩虹大使、

修复网络中断、–箱子辨识错误-删除NPC

 

6、活跃度奖励;

固定充值奖励 银子奖励基于等级的母值*5000

400= 2 800= 2 1200= 2

7、添加新的兑换灵兜兜NPC-狗管理云枫

三个神兜兜兑换一个

6.18
8、添加超级技能盒子、

可随机开出;”超级夜战”,”超级吸血”,”超级连击”,”超级飞行”,”超级再生”,”超级驱鬼”,”超级必杀”,”超级敏捷”,”超级魔之心”,”超级偷袭”,”超级奔雷咒”,”超级泰山压顶”,”超级水漫金山”,”超级地狱烈火”,”超级强力”,”超级法术连击”,”超级法术暴击”,”超级法术波动”,”超级神佑复生”}

(这个超级技能我觉得还是有问题,后续在调整吧。不是很完善)

 

 

9、重写了 嘉年华脚本。现在不会在识别不到任务了、(手动和挂机奖励不同。手动打一次挂机不限制)

10、  优化七彩石、

6.19
11、添加新装道具双加1属性、”取下面属性随机”双加2属性”取下面属性随机—————————适用于所有装备—————————————————

制作;超级强化石-用于强化全身的装备,赋予新属性属性

专属 “体质”,”魔力”,”力量”,”耐力”,”敏捷”

12、助战经验- 购买助战经验降低现在购买只需要1000W=5E

13、新增道具、装备变为三加

此处的三加适用于所有装备包含未鉴定的注次功能会覆盖武器和衣服的双加变为三加

装备增加体质石、增加固定三维 “体质”,数值=150

装备增加魔力石、增加固定三维 “魔力”,数值=50

装备增加耐力石、增加固定三维 “耐力”,数值=150

装备增加敏捷石、增加固定三维 “敏捷”,数值=150

14、新增道具

“给装备下面新增一条属性”↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓

“装备下方新增固定属性”、”力量-体质。”如超级力量钨金;力50+50+50体+100

超级力量钨金、以上面属性以此类推

超级魔力钨金、以上面属性以此类推

超级耐力钨金、以上面属性以此类推

超级敏捷钨金、以上面属性以此类推

15、新增增幅强化道具

↓只有武器和项链才可升星-所有装备均可使用↓

升星保底石20级

升星保底石30级

升星保底石40级

升星保底石50级

升星保底石60级

升星保底石70级

升星保底石80级

升星保底石90级

升星保底石100级

16、炼妖现在也有几率出现超级技能了、

16、增加新魔兽 至尊深渊魔兽 可以开出超神级36技能无敌至尊属性神兽哦!

17、”新增加灵饰胚子,其实就是礼包。

灵饰6条加50手镯胚子 :属性随机

灵饰6条加50佩饰胚子 :属性随机

灵饰6条加50戒指胚子 :属性随机

灵饰6条加50耳饰胚子 :属性随机

灵饰13条加50手镯胚子:属性随机

灵饰13条加50佩饰胚子:属性随机

灵饰13条加50戒指胚子:属性随机

灵饰13条加50耳饰胚子:属性随机

暂时还没有想到加到那个怪物或NPC兑换和掉落里面。

18、新增礼包

——————以下开出来属性随机未鉴定——————

灵饰60级礼包

灵饰80级礼包

灵饰100级礼包

灵饰120级礼包

灵饰140级礼包

灵饰160级礼包

19、新增自选属性礼包

——————”以下开出来属性自选——————

宠物铠甲自选礼包

宠物项圈自选礼包

宠物护腕自选礼包

 

灵饰160级戒指礼包

灵饰160级手镯礼包

灵饰160级佩饰礼包

灵饰160级耳饰礼包

19、抓鬼掉落增加

————抓鬼————

新增掉落物品,金银宝盒

20、十八门派掉落增加

————十八门派————

新增掉落物品,神兜兜

21、鬼王掉落增加

————鬼王————限制每天30次

提高经验与银子产出

新增掉落灵兜兜

新增掉落1元充值

新增掉落装备进阶(金旗)

新增掉落装备进阶(金书)

新增掉落装备进阶(金炮)

新增掉落装备进阶(金角)

新增掉落装备进阶(金环)

新增掉落装备进阶(金卷)

22、NPC兑换数量调整

———长安城添加新NPC————

神品兑换NPC

需求兑换物品;破碎的强化珠*999与1998

可兑换; 超级强化石;*1

可兑换;装备增加体质石*1、装备增加魔力石*1、装备增加耐力石*1、装备增加敏捷石*1、

23、100级BOSS掉落增加

————100级BOSS——————

新增掉落-破碎的珠子-五级令牌-六级令牌

击杀后经验与银子收益提高10倍-记得吃双倍获取经验的更多。

————100级BOSS刷新规律————

女娲神迹 刷怪数量是每半个小时多少只 BOSS数量=25

24、牌子抽奖加入新物品

————麒麟牌子5-10级——————

分别加入新物品,破碎的珠子

5=1 6=2 7=5 8=10 9=20 10=99

6.20
————麒麟牌子奖品新增——————

 

十级
25、

破碎的珠子*2999

装备增加体质石*5

装备增加魔力石*5

装备增加耐力石*5

装备增加敏捷石*5

超级强化石*5

宠物铠甲自选礼包*3

宠物项圈自选礼包*3

宠物护腕自选礼包*3

超级力量钨金、*5

超级魔力钨金、*5

超级耐力钨金、*5

超级敏捷钨金、*5

 

 

九级
破碎的珠子*1999

装备增加体质石*2

装备增加魔力石*2

装备增加耐力石*2

装备增加敏捷石*2

超级强化石*2

宠物铠甲自选礼包*1

宠物项圈自选礼包*1

宠物护腕自选礼包*1

超级力量钨金、*2

超级魔力钨金、*2

超级耐力钨金、*2

超级敏捷钨金、*2

26、调整NPC兑换、删除原先

——狗管理云枫NPC——

调整灵兜兜兑换

删除3个神兜兜兑换1个灵兜兜

新增:30兑10

新增:300兑100

新增:3000兑100

27、新增礼包、现在NPC兑换直接给这个礼包

——————新增游戏道具——————

灵兜兜10包 打开=10灵兜兜

灵兜兜100包 打开=100灵兜兜

灵兜兜1000包 打开=100灵兜兜

28、修复吃宝石问题

——————修复一键吃宝石——————

对应颜色名称和等级 一级你就吃一级的 以此类推

29、修复100级BOSS刷新异常

__________修复100级BOSS刷新异常—————

刷新时间为 25分与55分刷一次-单次刷25只

刷地地点:女娲神迹 掉落:五级麒麟令牌;神兜兜;装备升星石;魂灵精华一百点;十万银币礼包;(暂定物品)

30、

————灵犀玉————

修复灵犀玉 降低属性.因为后门的等级属性朝纲.之前的木有问题.

31、桀骜自持

————桀骜自持————

修复:桀骜自持-归纳到须弥真言里面等于法爆

6.21
32、  修正鬼王奖励

提高经验与银子产出

新增掉落灵兜兜

新增掉落灵兜兜

新增掉落1元充值

新增高级魔兽要诀

新增掉落装备进阶(金旗)

新增掉落装备进阶(金书)

新增掉落装备进阶(金炮)

新增掉落装备进阶(金角)

新增掉落装备进阶(金环)

新增掉落装备进阶(金卷)

结束必给活动积分用于购买商城道具卡

 

33、  新增道具、

鬼眼通符-鼠标右键使用直接自带接鬼王任务并且到达任务指定地点。(可超越任务次数限制)

34、  职业技能

龙卷雨击 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

沧浪赋 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

龙腾 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

亢龙归海 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

二龙戏珠 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

风雷韵动 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

雷霆万钧 略微加强、触发法术爆率伤害也略微提示

6.22
35、  嘉年华代码修改

 

function TaskControl:完成嘉年华任务2(idGroup, taskId)
local taskData = 任务数据[taskId]
local averageLevel = taskData.平均等级
self.临时经验4 = math.floor(averageLevel * averageLevel * 10) * 2
self.临时金钱4 = math.floor(averageLevel * averageLevel * 2 * 0.2) * 1.5
end

 

替换代码

 

class Quest:
def __init__(self, name, description, objective, reward):
self.name = name
self.description = description
self.objective = objective
self.reward = reward
self.completed = False

def complete(self):
self.completed = True

class Player:
def __init__(self):
self.quests = []

def add_quest(self, quest):
self.quests.append(quest)

def remove_quest(self, quest):
self.quests.remove(quest)

def check_quest_completion(self):
for quest in self.quests:
if quest.completed:
print(f”完成嘉年华任务:{quest.name}”)
self.remove_quest(quest)
# 给予玩家任务奖励
print(f”你获得了 {quest.reward} 的奖励”)

# 创建任务
quest1 = Quest(“你的嘉年华任务进度已经更新”)
quest2 = Quest(“嘉年华奖励每日只可得到1次”)

# 创建玩家
player = Player()

# 玩家接受任务
player.add_quest(quest1)
player.add_quest(quest2)

# 玩家完成任务
# 这里模拟玩家完成了任务 1
quest1.complete()

# 检查任务完成情况
player.check_quest_completion()

 

意思就是;嘉年华现在砍了怪物的血量;砍了银子的收益。

36、  100级BOSS

BOSS新增掉落 元宵

新增掉落1元充值

新增高级魔兽要诀

新增掉落装备进阶(金旗)

新增掉落装备进阶(金书)

新增掉落装备进阶(金炮)

新增掉落装备进阶(金角)

新增掉落装备进阶(金环)

新增掉落装备进阶(金卷)

新增宝石随机保底11级

 

37、  团本修改

中级 新增掉落破碎的珠子*2

高级 新增掉落破碎的珠子*4

史诗 新增掉落破碎的珠子*4 灵兜兜*2 超级强化石*1

传说 新增掉落装备增加耐力石*1装备增加魔力石*1装备增加体质石*1装备增加敏捷石*1三十六技能法宠精元*1-3

至尊 新增掉落升星保底石100级*1-10超级技能盒子*1灵饰13条属性随机胚子*1

38、  修改摄妖香持续一天时间

6.23
39、  符石组合如下

 

技能名称:万丈霞光

颜色:”绿色” “紫色” “白色” “红色” “黄色”

效果:——————————–增加50点~200点恢复气血效果。

 

技能名称:百步穿杨

颜色:”黑色” “紫色” “蓝色” “黄色” “绿色”

效果:—————————–给目标额外造成200点~800点伤害。

 

技能名称:隔山打牛

颜色:”白色” “红色” “紫色” “蓝色” “黄色”

效果:—————————提升自身80点~200点灵力。

 

技能名称:心随我动

颜色:”黑色” “蓝色” “红色” “绿色” “白色”

效果:—————————-遭受物理类攻击几率抵挡250点~900点伤害。

 

技能名称:云随风舞

颜色:”白色” “黄色” “红色” “绿色” “黑色”

效果:—————————–遭受法术类攻击几率抵挡200点~800点伤害。

 

技能名称:网罗乾坤

颜色:”黄色” “绿色” “黄色” “黑色”

效果:————————————使用天罗地网时,增加人物等级/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:石破天惊

颜色:”绿色” “红色” “红色” “白色”

效果:———————————–使用落雷符时增加人物等级/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:天雷地火

颜色:”红色” “红色” “蓝色” “紫色”

效果:———————————-使用天雷斩、雷霆万钧时增加人物/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:烟雨飘摇

颜色:”蓝色” “黄色” “黄色” “紫色”

效果:———————————-使用烟雨剑法、飘渺式时增加人物/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:索命无常

颜色:”黄色” “蓝色” “黄色” “白色”

效果:————————————使用阎罗令时,增加人物等级/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:行云流水

颜色:”绿色” “黄色” “红色” “紫色”

效果:———————————–使用五行法术时,增加人物等级/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:福泽天下

颜色:”黄色” “红色” “蓝色” “白色”

效果:———————————使用唧唧歪歪时,增加人物等级/1.5~/2的伤害。

 

技能名称:无心插柳

颜色:”蓝色” “蓝色” “黄色” “黑色” “黑色”

效果:————————–目标的15%~30%受到伤害。

 

技能名称:高山流水

颜色:”白色” “紫色” “蓝色” “白色” “红色”

效果:—————————加人物等级/3+30/2+30等级+30的法术伤害。

 

技能名称:百无禁忌

颜色:”黑色” “白色” “紫色” “绿色” “红色”

效果:—————————提高自身4%~~12%对抗封印类技能的能力。

 

技能名称:暗度陈仓

颜色:”白色” “蓝色” “黄色” “白色” “紫色”

效果:————————受到物理攻击时,降低3%的所受伤害。

 

技能名称:化敌为友

颜色:”红色” “黄色” “紫色” “紫色” “白色”

效果:———————-受到法术攻击时,降低3%的所受伤害。

 

技能名称:望穿秋水

颜色:”蓝色” “白色”

 

效果:提升自身30点灵力。

 

技能名称:万里横行

颜色:”黄色” “黑色”

 

效果:提升自身40点伤害。

 

技能名称:日落西山

颜色:”红色” “紫色”

 

效果:提升自身40点速度。

 

技能名称:无懈可击

颜色:”蓝色” “红色”

 

效果:提升自身30点防御力。

40、  每个龙魂位置对应可洗练的属性:

1号:”伤害”,”命中”,”物理暴击等级”,”狂暴等级”,”穿刺等级”,”封印命中等级”

2号:”伤害”,”命中”,”物理暴击等级”,”穿刺等级”,”狂暴等级”,”封印命中等级”

3号:”灵力”,”法术暴击等级”,”固定伤害”,”法术伤害”,”法术伤害结果”,”魔法”

4号:”灵力”,”法术暴击等级”,”固定伤害”,”法术伤害”,”法术伤害结果”,”魔法”

5号:”气血”,”防御”,”法术防御”,”抗物理暴击等级”,”抗法术暴击等级”,”抵抗封印等级”

6号:”气血”,”防御”,”法术防御”,”抗物理暴击等级”,”抗法术暴击等级”,”抵抗封印等级”

7号:”格挡值”,”躲避”,”速度”,”气血回复效果”,”治疗能力”

8号:”格挡值”,”躲避”,”速度”,”气血回复效果”,”治疗能力”

41、  精灵系统

满级时大幅提升角色能力、经验与银子获取倍数提高

6.24
42、  修复精炼系统、

现在装备正常显示精炼等级与属性。

6.26
43、  100BOSS掉落修改

删除掉落九眼天珠、改为炼妖石(掉落规则,等级10)*10+20)

之前快捷键按了导致抓鬼和门派收益减少现在恢复了。

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